动画师或模型师的职责是预先完成节目中所需的电脑三维场景,包括场景中用到的所有贴图,几乎所有的虚拟演播室软件本身并不带有建模及绘画的软件包,多数是利用已有的三维或二维动画、图形图像制作软件来创建模型及模型中需要的贴图,如3d studio max、 softimage 3d、lightscape和photoshop等。这些软件中做好的模型和贴图有的需经过图像格式的转换,再存入虚拟演播室系统的目录下,然后才能从虚拟演播室软件环境中读出。
色键:完成---机前景和虚拟背景的实时合成输出。
切换器:完成---机前景信号的切换工作,虚拟演播室设计,受控于渲染主机串口信号。
同步信号分配器:完成外来同步信号的分配,分别将同步信号分配给背景渲染引擎、色键、切换模块以及预留给用户---机的三个同步信号输出口。
器:对前景信号进行一帧的处理,使得前景信号和渲染主机生成的背景信号同步。
同时,虚拟演播室制作,由于节目制作过程中采用了色键技术,演员及真实道具在蓝室中投下的影子也要随演员及道具一起进入虚拟空间,人物和环境景物在演播室灯光下的影子会被抠掉,黄冈虚拟演播室,造成一种不真实感。由于色键技术的使用,虚拟实景演播室,因此会产生,不仅要求系统增加前景视频单元,而且必须考虑其它问题。一个是声音,由于前景视频被,为了---声画同步,需要增加视频帧同步器。另外,由于,给演员观看反馈---上的合成图像以确定动作增加---度。
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