在虚拟节目准备中的一个重要任务就是建立三维模型。虚拟演播室的背景图像可以是来自录像机或---机的活动视频,也可以是静止图像等,但使用多的是由计算机创作的二维或三维模型cg(computer graphics),即虚拟场景。虽然虚拟演播室的背景原则上说可以无穷地转换变化,vr虚拟演播室,但是背景的---、三维建模等工作相当复杂,不再是一两个人就能充分使用好的系统,
色键:完成---机前景和虚拟背景的实时合成输出。
切换器:完成---机前景信号的切换工作,受控于渲染主机串口信号。
同步信号分配器:完成外来同步信号的分配,分别将同步信号分配给背景渲染引擎、色键、切换模块以及预留给用户---机的三个同步信号输出口。
器:对前景信号进行一帧的处理,虚拟演播室场景,使得前景信号和渲染主机生成的背景信号同步。
1、虚拟背景渲染主机:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感---系统---机的运动参数,虚拟演播室,终的渲染输出相应的包括背景信号和作为前景遮挡的键信号。控制---机切换模块,当虚拟背景进行不同视角背景切换的时候,虚拟演播室搭建,同时发出控制信号给---机切换模块,切换至相应视角的前景---机。控制色键,通过计算机软件调整和保存色键的状态各项参数。
2、---机传感---系统:采用机械光电传感---方式,采集---机平摇、俯仰、镜头推拉六个方位的动作信息。
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